Edo
Dinoschule
🦕Für Lehrkräfte

Unterricht
der wirkt.

Räume erstellen, Lernspiele auswählen, Klasse einladen. Dinoschule macht interaktiven Unterricht so einfach wie möglich – kein Login für Schüler nötig.

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Raum erstellen, Symbol-Code teilen, fertig.

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Lehrplanbezogene Spiele für verschiedene Klassenstufen.

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Mehrfach ausgezeichnet

Unsere Spiele entstehen direkt aus der Feder von Lehrkräften, die pädagogische Prinzipien mit echter Praxiserfahrung vereinen und genau wissen, worauf es im Unterricht wirklich ankommt.

Der Erfolg gibt uns recht: Vielfache Nominierungen sowie renommierte nationale und internationale Preise sind das Siegel für unsere Qualität.

bett International Digital Educational Resource Finalist 2024

bett International Digital Educational Resource Finalist 2024

Gee! Learning Games Awards Finalist 2024

Gee! Learning Games Awards Finalist 2024

Tommi Kindersoftwarepreis 2024 Nominiert

Tommi Kindersoftwarepreis 2024 Nominiert

Digital Education Awards Shortlisted 2024

Digital Education Awards Shortlisted 2024

EdTech Awards Cool Tool Finalist 2025

EdTech Awards Cool Tool Finalist 2025

Game Award Saar 2023

Game Award Saar 2023

LearnX Awards Winner DIAMOND 2024

LearnX Awards Winner DIAMOND 2024

Comenius EduMedia Siegel 2024

Comenius EduMedia Siegel 2024

International Serious PLAY Awards 2024 Silver Medal Winner

International Serious PLAY Awards 2024 Silver Medal Winner

Datenschutz hat bei uns oberste Priorität

Schule ist ein besonders schützenswerter Raum. Deshalb ist Dinoschule von Grund auf so gebaut, dass keine personenbezogenen Daten von Schülerinnen und Schülern erfasst, gespeichert oder verarbeitet werden — vollständig DSGVO-konform und ohne Tracking.

  • Keine Schüler-Accounts, keine Klarnamen, keine E-Mail-Adressen — Schüler treten Lobbys über einen anonymen Symbol-Code bei.
  • Keine Cookies, kein Tracking, keine Drittanbieter-Analyse-Tools auf den Spielen.
  • Server in Deutschland, verschlüsselte Übertragung (HTTPS), nur das Nötigste wird verarbeitet.
  • Spielergebnisse werden ausschließlich in Form anonymer Statistiken (Dauer, Anzahl Teilnehmer) gespeichert und sind nie auf einzelne Schüler rückführbar.
Mehr Details zum Datenschutz anzeigen

Hosting ausschließlich in Europa

Die Anwendung läuft bei Hetzner Online (Falkenstein, Deutschland) — einem inhabergeführten Anbieter mit hauseigenen Rechenzentren. Spiel-Assets und Bilder werden über Bunny.net (Slowenien, EU) ausgeliefert. Es kommen keine US-Cloud-Anbieter (AWS, Google Cloud, Azure) zum Einsatz, sodass keine Daten dem US-CLOUD Act unterliegen.

Konsequente Datenminimierung

Wir verarbeiten ausschließlich Daten, die für den Betrieb zwingend erforderlich sind. Schülerinnen und Schüler benötigen keinen Account und treten Lobbys über einen anonymen Symbol-Code bei — sie können optional ihren Vornamen angeben, müssen aber nicht. Lehrkräfte geben Name und E-Mail-Adresse an; weitere Daten werden ausschließlich bei kostenpflichtigen Bestellungen erfasst, um eine Rechnung erstellen zu können.

Auskunft, Berichtigung und Löschung

Lehrkräfte können ihren Account jederzeit selbst löschen. Auf Anfrage erhalten Sie eine vollständige Auskunft über die zu Ihrer Person gespeicherten Daten (Art. 15 DSGVO) sowie auf Wunsch eine vollständige Löschung (Art. 17 DSGVO). Auf Anfrage stellen wir Schulen einen Auftragsverarbeitungsvertrag (AVV) gemäß Art. 28 DSGVO zur Verfügung.

Technische Sicherheit

Sämtliche Übertragungen sind verschlüsselt (HTTPS / TLS 1.3). Passwörter werden mit modernen Hash-Verfahren (bcrypt) gespeichert, niemals im Klartext. Datenbank-Backups werden verschlüsselt vorgehalten.

Mehr Details in unserer Datenschutz

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